Le génie de la dague

                     Le génie de la dague
                             Introduction
   L'histoire que je vais vous raconter se passe dans une lointaine époque, une époque sans internet ni téléphone ou télévision.
Elle se déroule au coeur d'une petite ville balnéaire dans la péninsule Ottoman, au sein de son marché réputé pour ses marchands venuent des quatres coins du monde afin de vendre les produits les plus exotiques. Aux alentours de ce marché se trouvait une décharge publique, et c'est ici que vit notre héros.
                              I. Le vagabond
Sammy, est un jeune vagabond d'une vingtaine d'années, il avait une silouhette fine métissée par le soleil, vêtu d'haillon, logeant dans un taudis accompagné son fidèle âne Espoir, qu'il nomma ainsi du fait qu'il a été trouver sous les décombres laisser pour mort, lorsqu'il chinait des objets qu'il pourrait revendre. Car c'etait le quotidien de notre Sammy .
                            II. Le marchand
Le marché hebdomadaire attirait toutes les plus grosses fortunes de la région, ou chacun encherissait afin d'obtenir les bijoux, équipements, animaux, les épices, argenteries, et pleins d'autres, afin de les exposés aux yeux de tous pour se faire jalouser.
Notre vagabond avait l'habitude de voir son marchand préféré et ancien captaine de vaisseau, Doumer, pour lui vendre ses trouvailles, Doumer est un grand barbu fort comme dix buffles et aussi doux qu'une peluche, sachant imposer le respect et l'autorité quelque soit l'endroit où il se trouvait.
                       III. La mistérieuse rencontre
Ce jour là, Sammy ne trouva pas Doumer, il decida donc de se promener avec Espoir dans le marché. Lorsqu'il atteint la périphérie du marché, il entendu une voix aiguë l'appelé dans l'ombre d'une ruelle adjacente.
Hé, Sammy, par ici, je viens de la part de mon capitaine  Doumer, chuchota la voix.
Sammy méfiant s'engouffra lentement dans le passage.
Le jeune homme vu une silhouette fine, aux grands yeux bleus, sous une cape et des bottes hautes.
L'inconnue se présenta, elle se nommait Sema, elle etait la gardienne du légendaire trésor de Doumer. Quiconque le trouvera, aurai tout ce qu'il souhaite au plus profond de lui, richesse, pouvoir, gloire.
Cependant, elle l'informa du vol de ce tresor, et sans celui-ci, Doumer est en grand danger. Notre héros en demanda de plus ample information mais elle refusa d'y répondre. Simplement de se rendre au port demain soir aux onze coups de l'eglise et d'être prêt à partir ansi que de vérifier qu'il n'a pas été suivi car des mercenaires sont à sa poursuite.
                           IV. Le départ
Sammy, ponctuel, arriva cette fois-ci juste à temps afin de ne pas donner de soupçon sur une personne attendant seul sur le port.
Et là, Sammy entendit un sifflement, il tourna la tête dans la direction du son, et la surpris il vit la tête d'un homme sortant du bord du quai lui disant de le suivre.
Notre héros s'approcha puis sourit, il lui dit qu'Espoir ne pourra jamais rentrer dans le tonneau dans lequel il etait.
L'homme pris un aire sérieux, s'appuya sur le rebord empoigna notre  vaillant aventurier et l'envoya dans le tonneau suivi d'Espoir.
                          V. Doumer
Sammy se retouva dans un vaisseau sous marin qui l'emmena au vaisseau mère ou il rejoignit Sema, il attaquèrent le galion romain, récupèrent la dague et purent ainsi délivrer Doumer qui était en réalité durant toutes ses années, le génie de la dague et son réel maître n'etait que Sammy qui l'avait trouvé durant sa jeunesse à Athènes. Et il avait fait le souhait que le génie soit libre.
Et voilà les enfants l'histoire de notre aventurier est terminé. Allez rejoindre vos parents maintenant.
                                   FIN

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